THG.RU | Новости | Смартфоны и ноутбуки | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | Накопители | Собери сам | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.06.2023, 03:22   #16
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Alan Wake 2 будет не столько пугать, сколько удивлять игроков

Креативный директор студии Remedy Сэм Лейк дал небольшое интервью изданию Game Developer, в котором немного подробнее рассказал про Alan Wake 2.

По словам Лейка, разработчики не ставили перед собой задачу напугать игроков. В какие-то моменты тайтл действительно будет страшным из-за атмосферы, но по большей части команда хочет удивлять геймеров:

Когда дело доходит до атмосферы и боя, Alan Wake 2 — это во многом сурвайвал-хоррор, в котором основное внимание уделяется выживанию со светом против сил сверхъестественной тьмы, но игра представляет собой и нечто гораздо большее. Это очень амбициозный игровой процесс, ориентированный на сюжет, с глубокой и многослойной тайной, где история тесно вплетена в игровой процесс.

Что касается сюжета, то он должен заинтриговать всех геймеров, при этом каких-то неожиданных сюжетных поворотов ждать не стоит.

Также Лейк подтвердил, что в Alan Wake 2 некоторые элементы будут заимствованными из Control, а поскольку игры происходят в одной вселенной, от этого должно стать еще интереснее.

Отказ от дисков поможет разработчикам Alan Wake 2 отполировать игру

Еще в конце мая стало известно, что Alan Wake 2 не выпустят на физических носителях, поскольку разработчики хотели сократить траты на напечатывание дисков. Также Remedy отмечала, что сейчас все переходят на цифру.

Недавно креативный директор Remedy Сэм Лейк рассказал, что выход игры исключительно в цифре поможет отполировать игру буквально до блеска. Также разработчикам не придется заниматься дисками, на что тоже уходят силы и время.

По словам Лейка, команда точно хочет выпустить самую лучшую свою игру как в плане качества, так и в техническом смысле:

Очевидно, что выход в цифре дает нам больше времени на доработку игры. На самом деле, речь идет про несколько недель. Потому что в противном случае игру, которая выходит на диске, очевидно, придется запускать без патча. Мы не хотели выпускать что-то, чем бы мы в принципе не гордились.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.07.2023, 12:07   #17
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  

Доска улик агента ФБР Саги Андерсон.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2023, 20:42   #18
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2023, 01:06   #19
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Microsoft отказалась от концепта Alan Wake 2 с сериальными вставками ради Quantum Break

Творческий директор Remedy Entertainment Сэм Лейк в интервью Eurogamer рассказал, что Microsoft как-то раз отвергла концепт сиквела Alan Wake с сериальными вставками ради Quantum Break.

Лейк заявил, что Microsoft и другие издатели отказалась от задумки, поскольку на тот момент линейные сюжетные игры были не в тренде, а Xbox не горела желанием продолжать историю оригинальной игры. Впрочем, компании понравилась концепция, поэтому ее было решено переработать в Quantum Break.

Геймдиректор Alan Wake 2 Кайл Роули добавил, что изначально сиквелом Alan Wake задумывалась и Control, которая переросла в самостоятельный экшен, существующий в той же вселенной.

Сэм Лейк, комментируя текущую версию Alan Wake 2, рассказал, что от предыдущих задумок в игре почти ничего не осталось, кроме главного героя и сеттинга.

Разработчики Alan Wake 2 хотели поэкспериментировать с музыкой в игре

Креативный директор Remedy Сэм Лейк рассказал, что во время работы над Alan Wake 2 команда очень сильно хотела поэкспериментировать с музыкой, как никогда раньше.

По словам Лейка, команда знает о том, что геймерам очень понравился эпизод в игре Control, когда нужно было проходить Лабиринт Пепельницы под трек Take Control от вымышленной группы Old Gods of Asgard.

Как отметил Сэм, Remedy всегда старается органично вписать саундтрек в геймплей, чтобы геймеры были приятно удивлены. К тому же над подобным интересно работать и самой команде.

Судя по всему, в Alan Wake 2 будет нечто похожее на эпизод в Лабиринте, но только в духе франшизы про Алана Уэйка.

Директор Alan Wake 2 надеется, что переиздание Red Dead Redemption не выйдет в один день с игрой

Геймдиректор Alan Wake 2 Кайл Роули написал в Твиттере сообщение, которым призвал Rockstar Games не выпускать переиздание оригинальной Red Dead Redemption в один день с игрой Remedy Entertainment.

Официально существование ремастера или ремейка игры 2010 года подтверждено не было, но в последние недели слухов стало прилично. Первой ласточкой стал рейтинг Red Dead Redemption в Южной Корее.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2023, 02:39   #20
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Alan Wake 2 отложили до 27 октября

Remedy Entertainment в социальных сетях объявила о небольшом переносе Alan Wake 2. Теперь сурвайвал-хоррор выйдет на десять дней позже — 27 октября. Студия прямо заявила, что в октябре выходит много крутых игр, которым нужно больше места.

Для справки список игр, выходящих в октябре:
  • Detective Pikachu Returns – 6 октября
  • Forza Motorsport – 10 октября
  • Assassin’s Creed Mirage – 5 октября
  • Lords of the Fallen – 13 октября
  • Alan Wake 2 – 27 октября
  • Spider-Man 2 – 20 октября
  • Super Mario Bros. Wonder – 20 октября
  • Cities Skylines II – 24 октября
  • Alone in the Dark – 25 октября
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2023, 02:49   #21
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Свежий геймплейный трейлер Alan Wake 2

Во время gamescom 2023 показали свежий трейлер долгожданной Alan Wake 2. В ролике можно увидеть геймплей не только за Сагу Андерсон, но и за самого Алана, а также познакомиться со страхами писателя.
Свежие скриншоты Alan Wake 2

После показа нового геймплейного трейлера Remedy любезно опубликовала свежие скриншоты Alan Wake 2. На них можно увидеть самого Алана Уэйка, который бродит по мрачным и жутким локациям.

Как и говорилось ранее, атмосфера сыграет большую роль в Alan Wake 2. На скриншотах в целом это заметно.
Скриншоты



Много геймплея Alan Wake 2 с комментариями Сэма Лэйка

Издание IGN взяло небольшое интервью у креативного директора Remedy Сэма Лейка. Вдобавок к этому появилось и много свежего геймплея за Алана Уэйка в мрачном Нью-Йорке.

Лейк рассказал, что разработчики решили уменьшить количество боев во второй части, но сделать их интереснее и насыщеннее, чем в первой части. Также Сэм уточнил, что сюжет будет главной фишкой Alan Wake 2.
Над Alan Wake 2 в среднем работает всего 130 человек

Alan Wake 2 выделяется среди предстоящих игр благодаря своей визуальной составляющей и техническому исполнению. Следуя по пятам успешной Control, назревает вопрос — а сколько людей потребовалось, чтобы достичь такого уровня качества?

Томас Пуха, директор по коммуникациям в Remedy, сообщил, что в среднем разработкой Alan Wake 2 занимается около 130 человек.

Также хочу сказать, что каким-то образом нам удается завершить эту игру с участием в среднем около 130 человек и примерно за 4 года разработки (хотя понятие времени разработки довольно растяжимо). Учитывая полученный уровень качества, это невероятно. Тем более, что мы очень, очень далеки от ресурсов крупных студий.

Этот сиквел популярной хоррор-франшизы стал самой масштабной игрой, над которой когда-либо работала Remedy. Учитывая высокое качество, действительно впечатляет, что относительно небольшая команда смогла достичь уровня качества AAA. К тому же команде пришлось столкнуться с трудностями пандемии и организационными изменениями.

Шон Эшмор сыграет в Alan Wake 2

Сэм Лейк в твиттере сообщил о том, что актер Шон Эшмор, сыгравший главного героя Джека в Quantum Break, сыграет в Alan Wake 2. Актер воплотит образ шерифа Тима Брейкера.

Сам Эшмор рад снова поработать с Remedy и сыграть в их игре. Лейк тоже в восторге от сотрудничества со старым знакомым.

Кто знает, может когда-нибудь Microsoft захочет продолжить Quantum Break, а Remedy будет не против снова заняться разработкой тайтла.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2023, 02:36   #22
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
11 минут геймплея Alan Wake 2 за агента ФБР Сагу Андерсон

Портал IGN опубликовал на своем YouTube-канале геймплейный ролик Alan Wake 2, который длится 11 минут. В видео показали кадры одной из ранних миссий игры за агента ФБР Сагу Андерсон — героиня пребывает в Брайт-Фоллс и общается с местными жителями.

Помимо спокойных моментов, в ролике показывают напряженную схватку с противниками в лесу, а также расследование улик. В сражениях Сага, помимо пистолета, использует арбалет.
Новый эксперимент сурвайвал-хорроров: Главное из превью Alan Wake 2

Издание IGN опубликовало превью Alan Wake 2. Автор издания провел в игре более часа и поделился от нее своими впечатлениями
  • По словам журналиста, первое время тайтл Remedy напоминал Silent Hill, однако потом игра очень сильно походила на Resident Evil. И это в хорошем смысле
  • IGN подтвердило, что Remedy во второй части сделала большую ставку на хоррор, чем в оригинале
  • Сами локации тоже отличаются от оригинала. Мест для исследования стало больше, сами локации кажутся более комплексными
  • Также журналист отметил, что Alan Wake 2 не похожа ни на одну игру Remedy
  • Сами бои стали заметно реже происходить, но увеличилась их сложность. Теперь даже один или два противника представляют для героев угрозу
  • Автор издания IGN отметил, что тайтл "цельный, мрачный, атмосферный и наполненные интересными персонажами"
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2023, 11:44   #23
Меню пользователя Kurt-35
Старожил
 
Аватар для Kurt-35
  
Вроде неплохо. Ремеди долбят той же палкой, по тому же концу
Kurt-35 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2023, 03:42   #24
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Разработчики Alan Wake 2 рассказали об источниках вдохновения

На канале IGN вышло видео, в котором разработчики Alan Wake 2, среди которых есть и Сэм Лейк, рассказали, чем вдохновлялись при создании тайтла и его атмосферы.

На разработчиков игры очень сильно повлияли сериалы "Твин Пикс" и "Настоящий детектив", а также триллер "Семь". Команде очень понравилось, как в шоу показывали взаимодействие детективов во время их расследования.

А Нью-Йорк, в котором будет бродить Алан Уэйк, вдохновлен "Таксистом" Мартина Скорсезе. Remedy оценила мрачную атмосферу в ленте Скорсезе и захотела добавить нечто подобное в тайтл.
Встреча с агентом ФБР Алексом Кейси в новом геймплейном отрывке Alan Wake 2

Портал IGN выложил на своем YouTube-канале пятиминутный геймплейный клип Alan Wake 2, в котором главный герой бродит по городу и сталкивается с агентом ФБР Алексом Кейси. Внешность персонажу подарил Сэм Лейк, а озвучил Джеймс Маккэффри, голос Макса Пэйна.

Видео записано в 4K с использованием RTX.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2023, 03:02   #25
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Remedy рассказала про создание звуков и музыки для Alan Wake 2

Студия Remedy выпустила ролик, в котором рассказала, как она создавала звуковое сопровождение к Alan Wake 2. Перед командой стояла задача — с помощью музыки и звуков усилить погружение и вызвать страх у геймеров.
Звукорежиссер Ричард Лапингтон и старший звукорежиссер Гулли Гуннарссон рассказали, как они пытались стереть грань между звуковым дизайном и музыкой. Они хотели добиться максимально реалистичных, но при этом пугающих звуков.

Звуки, на их взгляд, определяют атмосферу игры. Поэтому было очень важно не облажаться и сделать звук в Alan Wake 2 настолько идеальным, насколько это возможно.

Свой комментарий о работе оставил и композитор Петри Аланко, который писал музыку к первой части. По его словам, работа со второй частью заставила использовать нестандартные инструменты. Одним из них стал Мега марвин.

Remedy снова поработала с финской рок-группой Poets of the Fall, которая была и в первой части. Группа для второй части записала песни, которые "сделаны на заказ, чтобы прокомментировать сюжет и знания мира".

Alan Wake 2 на PS5 и Xbox Series X получит режим с поддержкой 60 FPS

Директор по коммуникациям Remedy Entertainment Томас Пуха в социальных сетях объявил, что Alan Wake 2 на PS5 и Xbox Series X получит режим "Производительности", нацеленный на игру при 60 FPS.

Он подчеркнул, что создатели игры с самого начала делали ее с расчетом на 30 FPS, выжимая максимум из картинки и атмосферы, но при этом "каким-то образом" смогли запихнуть и достойный режим с 60 FPS.

Отвечая на вопрос, будет ли это режим с разблокированной частотой кадров или честными 60 FPS, Пуха написал, что Remedy еще вносит корректировки. Больше информации ожидается ближе к релизу. На Series S 60 FPS, похоже, не будет.

Много нового геймплея Alan Wake 2

Издание Game Informer опубликовало много свежего геймплея Alan Wake 2. В двух 15-минутных роликах показан игровой процесс как за самого Алана, так и за Сагу Андерсон.

Герои сражаются против одержимых, используя оружие, а также пытаются выжить и разгадать все мрачные тайны.

Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2023, 03:07   #26
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Alan Wake 2 на Xbox Series S не будет работать в 60 FPS

Несколько дней назад появилась информация о том, что на Xbox Series X и PS5 игра Alan Wake 2 будет работать в 60 FPS. Remedy не стала уточнять, как будут обстоять дела на Xbox Series S.

После выхода материала Game Informer, представители издания обратились к Remedy за комментариями. Разработчики подтвердили, что Alan Wake 2 на младшей консоли Microsoft не будет работать в 60 FPS.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2023, 02:54   #27
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Недостаточно просто опустить разрешение: Создатели Alan Wake 2 о трудностях разработки на Xbox Series S

Директор по коммуникациям Remedy Entertainment Томас Пуха в разговоре с IGN обсудил проблемную разработку под Xbox Series S. В беседе с журналистами Пуха отметил, что Series S сильно страдает от слабого GPU и малого количества памяти, из-за чего разработчикам приходится туго.

Он добавил, что вопреки расхожему мнению нельзя просто опустить разрешение. По словам Пухи, этого недостаточно.

Процессор Series S почти не отличается от оного в Series X, но графика и память — большая проблема. Нам часто говорят, что мы разрабатываем и под PC, а значит умеем масштабировать, но на PC нет проблем с памятью.

Это одна из проблем, когда вы говорите о разрешении и частоте кадров. Просто сильно понизить разрешение недостаточно. Мы делаем это для Series S и стараемся, чтобы Alan Wake 2 по-прежнему выглядела хорошо.

Пуха также отметил, что нельзя сравнивать разные игры, поскольку студии, их умения и используемые технологии также различаются.

Люди со слабыми PC принимают то, что у них игра будет выглядеть не так хорошо. Между графикой Series S и Series X огромная разница. Люди говорят, что вон та игра от того разработчика работает хорошо, но каждая игра и разработчик отличаются. Нельзя иметь лучшее от двух миров. Нужно выбирать что-то одно.

Series S стоит 250 долларов, а X и PS5 — 500-600 долларов. Очевидно, разница в мощности огромная. Мы усердно работали над тем, чтобы Series S выдавала стабильные 30 FPS с красивой картинкой, но если вы хотите увидеть игру в лучшем виде, то лучше играть на машинах с достаточным железом.

Xbox Series S не впервые достается от разработчиков. Ранее Larian столкнулась с проблемами при разработке Baldur's Gate 3, из-за чего студии пришлось договариваться с Филом Спенсером, чтобы оставить младшую консоль без разделенного экрана.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2023, 03:00   #28
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Alan Wake 2 предложит крупные бесплатные дополнения

Remedy Entertainment подтвердила, что в Alan Wake 2 будут представлены "значительные" бесплатные дополнения.

Подтверждение было получено от креативного директора Remedy Entertainment Сэма Лейка во время выставки EGX на прошлой неделе, где он обсуждал возвращение Alan Wake.

Эти бесплатные дополнения появятся помимо двух платных DLC после запуска, о которых Remedy рассказывала ранее в этом году, намекая, что после завершения основной игры, которая стартует 27 октября, игроков ждет много интересного.

У нас действительно будут бесплатные дополнения, и они довольно значительные. Я ожидаю, что мы подробно расскажем об этом вскоре после выхода игры, но все они будут бесплатны для тех, кто приобретет игру.

Идея с разработкой двух главных героев у Remedy появилась еще до создания Alan Wake 2

В интервью с изданием GamingBolt геймдиректор Кайл Роули рассказал, что идея с двумя персонажами появилась еще задолго за созданий концепции Alan Wake 2. Они думали об этом еще когда работали над Quantum Break. Команда пыталась воплотить свою задумку с несколькими героями в жизнь в прошлых играх, но потерпели неудачу.

В случае с Alan Wake 2 у них все же вышло реализовать свою идею и теперь в продолжении, как уже известно, геймеров будет ждать два главных героя. Сага будет не менее важнее Алана Уэйка, так как она ничего не знает о событиях, которые происходили в оригинале и будет раскрывать эти тайны постепенно.

Игроки, которые пропустили оригинал и сразу будут изучать вторую часть, смогут отправиться в это расследование вместе с ней.

Геймплей за Сагу и Алана будет похожий, чтобы геймеры не путались при переключении героев. По словам Роули, механика игрового процесса одна, но ощущаться за разных героев она будет по разному.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2023, 03:06   #29
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Появился полный список трофеев Alan Wake 2

На странице Alan Wake 2 в Epic Games Store опубликовали список трофеев игры. Всего их будет 66. Спойлеров в призах нет, так как сюжетные достижения скрыты.

В целом призы схожи с первой частью. Среди призов: найти все схроны культа и ланч-боксы, найти все виды оружия для обоих персонажей, полностью улучшить одно оружие и убить пять врагов выстрелом в голову.

Платина в игре не особо сложная. Некоторые трудности может составить сбор предметов.

Системные требования для Alan Wake 2: обычная графика, трассировка лучей и трассировка путей

Компания Remedy недавно опубликовала официальные системные требования на PC для Alan Wake 2. В спецификации указаны требования как для версии игры на основе обычной графики, так и для версий с трассировкой лучей (Ray Tracing) и трассировкой путей (Path Tracing).

Для игры на максимальных настройках в разрешении 4K потребуется мощная графическая карта, такая как NVIDIA GeForce RTX 4070 или AMD Radeon RX 7800XT. Это при использовании режима производительности DLSS/FSR и целевом показателе в 60 кадров в секунду.

Интересно отметить, что Remedy не упомянула графические карты AMD для режима Path Tracing. То есть, даже с мощной картой AMD, такой как Radeon RX 7900XTX, это не гарантирует высокую частоту кадров для плавной игры.
Со стороны NVIDIA, Remedy рекомендует использовать NVIDIA GeForce RTX 4070 для средних настроек при разрешении 1080p с использованием Path Tracing. Эта карта нацелена на обеспечение 60fps с режимом производительности DLSS 3. Для разрешения 4K на высоких настройках с Path Tracing рекомендуется NVIDIA GeForce RTX 4080.

Alan Wake 2 станет одной из первых игр, поддерживающих DLSS 3.5. Новая версия DLSS 3.5 добавляет реконструкцию лучей (Ray Reconstruction, благодаря которому игры с трассировкой выглядят еще лучше. В отличие от генерации кадров, реконструкция лучей в DLSS 3.5 поддерживается всеми видеокартами RTX, включая серию RTX 20.

В Digital Foundry призвали не паниковать из-за высоких системных требований Alan Wake 2

На днях Remedy раскрыла системные требования Alan Wake 2. Высокие требования к PC возмутили игроков, однако эксперт из Digital Foundry Алекс Батталья призвал геймеров не паниковать.

По его словам, у Remedy получилась, возможно, одна из самых красивых игр на сегодняшний день:

Люди сходят с ума от PC-требований Alan Wake 2. Хочу напомнить, что игра, возможно, станет одной из самых красивых на сегодняшний день (серьезно). Еще напоминание: слово «низкие» в настройках ничего не значит. Control работала с низкими настройками на PS5 и отлично смотрелась.

Alan Wake 2 станет одной из первых игр, требующих Mesh Shaders в DX12 Ultimate

Согласно заявлению художницы из Remedy, Леа-Ньюин, для запуска Alan Wake 2 потребуется графическая карта с поддержкой mesh shaders. И, не сложно догадаться, что видеокарты серий NVIDIA 10 и AMD 5000 не поддерживают эту технологию.

Это значит, что Alan Wake 2 войдет в число первых игр, полностью использующих возможности DX12 Ultimate. Поэтому у игры и столь высокие требования (относительно говоря, на самом деле давно пора переходить на более современное железо).

Иронично, что многие PC-геймеры давно интересовались, когда же появится игра с поддержкой Mesh Shaders. И вот теперь, когда такая игра требует эту технологию, те же самые люди критикуют Remedy.
Стоит отметить, что игры Remedy часто толкают границы графики вперед. Помните Quantum Break? Эта игра вышла в 2016 году, и только через четыре года ее можно было запускать в 4K с высокой частотой кадров. Control также была одной из самых красивых игр своего времени. А теперь и Alan Wake 2 поставит новую планку с применением Трассировки Путей.

Remedy: Консольная версия Alan Wake 2 выглядит и работает хорошо

Директор по коммуникациям Remedy Entertainment Томас Пуха в своих социальных сетях решил успокоить консольных фанатов Alan Wake 2 после публикации системных требований, отметив, что игра на платформах Sony и Microsoft выглядит и работает хорошо.

Пуха подчеркнул, что Remedy на протяжении всего периода разработки уделяла должное внимание как PC, так и консольной версии Alan Wake 2, а консольные пользователи будут "приятно удивлены". Сотрудник Remedy также заявил, что в игре на консолях не будет режима 120 Гц/40 FPS.

Эмбарго на обзоры Alan Wake 2 спадет 26 октября

Инсайдер Том Хендерсон озвучил точное время падения эмбарго на обзоры Alan Wake 2. По его информации, ревью появятся 26 октября в 16:00 по московскому времени.

Это значит, что от обзоров до релиза пройдет меньше суток. Обычно это не очень хороший знак, но будем верить в лучшее. К тому же, как отметил Хендерсон, ключи в основном раздавали для PC. Повод насторожиться?

Alan Wake 2 займет на PS5 почти 80 ГБ

Пользователь PlayStation Game Size рассказал, что Alan Wake 2 займет на PS5 79.775 ГБ свободного места. По его информации, предзагрузка игра Remedy Entertainment начнется 25 октября в 7 утра по московскому времени.

Релиз хоррора намечен на то же время, но 27 октября. Предзагрузочный билд версии 1.000.001 — вполне вероятно, что это версия Alan Wake 2 с уже выпущенным патчем первого дня.

NVIDIA представила технические детали и частоту кадров при использовании Path Tracing в Alan Wake 2

NVIDIA представила новую техническую информацию об эффектах Path Tracing для Alan Wake 2, а также привела показатели производительности для своих видеокарт серии RTX 40.
В Alan Wake 2 настройки Ray Tracing среднего и высокого качества активируют Path Tracing. На средних настройках игра будет использовать одно отражение света, при этом качество косвенного освещения Path Tracing будет средним. На высоких настройках будет три отражения света, и качество косвенного освещения будет высоким.
По утверждениям NVIDIA, DLSS 3.5 Ray Reconstruction не только улучшит визуальное восприятие, но и может повысить производительность на 14%. Если игроки отключат DLSS Ray Reconstruction, будут использованы пониженные настройки.
В разрешении 4K с высоким качеством Path Tracing, технологии Frame Generation, Ray Reconstruction и Super Resolution могут улучшить производительность в четыре раза на видеокарте NVIDIA GeForce RTX 4090. Согласно заявлениям компании, владельцы этой видеокарты могут рассчитывать в Alan Wake 2 на 120 кадров в секунду в 4K. Однако NVIDIA не указала, в каком режиме качества был использован DLSS 3 Super Resolution, поэтому можно предположить, что использовался режим Производительности, а не Качества.

Видеокарты GeForce RTX 4080 и 4070Ti покажут еще больший рост производительности. NVIDIA утверждает, что эти две видеокарты улучшат производительность в 4,7 раза. Также отмечается, что RTX 4070Ti будет приближаться к показателю в 80 fps в 4K с полным Ray Tracing при использовании DLSS 3.5.

Релизный трейлер Alan Wake 2

Remedy опубликовала релизный трейлер Alan Wake 2. В ролике показали нарезку свежих геймплейных и сюжетных сцен с Аланом, Сагой Андерсон и другими персонажами.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2023, 00:44   #30
Меню пользователя RedAngryWolf
Старожил
 
Аватар для RedAngryWolf
  
КЕЙСИ - ГЛАВА КУЛЬТА!!!
RedAngryWolf вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 22:00.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru