THG.RU | Новости | Смартфоны и ноутбуки | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | Накопители | Собери сам | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Периферийное оборудование и гаджеты > Мониторы и телевизоры

Регистрация Правила форума FAQ форума Чат Telegram Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Мониторы и телевизоры Мониторы, проекторы, TV, TV-тюнеры

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.04.2010, 16:54   #16
Меню пользователя 3Demon
Старожил
  
Smile

Цитата:
Сообщение от Serewka Посмотреть сообщение
Если смотреть с точки зрение настоящего объемного изображения, то это не 3D а всего лишь стерео изображение . До настоящего 3D нам еще далеко (правда уже есть какие-то разроботки проэцирования изображения в пространстве). Но учитывая что стерео-изображение было "доступно" еще наверно в 70годах, то 3D будет приблизительно лет через 30 .
Ну ..насколько я знаю ... В 1838 году Чарльз Уитстон изобрел первый стереоскопический просмотровый прибор для разглядывания картинок в нескольких измерениях. Вскоре он усовершенствовал свое открытие до особого устройства, позволяющего просматривать одновременно две картинки, сфотографированные под разным углом. В 1854 году была основана Лондонская Стереоскопическая Компания.

Стереоскопическими принципами кинематографисты заинтересовались в XX веке, после изобретения камеры с двумя линзами, расположенными на расстоянии 6 сантиметров друг от друга. Это дало возможность поймать два изображения и сделать фильмы более осязаемыми. Для правильной фокусировки зрения были созданы специальные анаглифические очки с красной и синей линзами. Каждая линза фильтрует противоположный цвет, и мозг объединяет две картинки в одну.

В 50-х годах стереофильмы собирали толпы народа. На пике популярности стереокино выходило по 30 стереофильмов в год. К сожалению, кинотехника в те времена была несовершенна, что вызывало чрезмерное напряжение глаз и головные боли у зрителей. В 1980 году в трехмерном изображении были отсняты «Челюсти» и «Пятница, тринадцатое».

Но хочу выразить благодарность за такую весьма продвинутую статью !! сразу же захотелось сварганить дома что-то подобное !! Есть пару вопросов которые бы хотелось уточнить !! насколько я понял из описания работы двухпроекторной системы не обязательно же использовать именно проектор с поддержкой 3D vision от Нвидии ?? можно любой проектор ?? главное чтобы драйвера были либо от ИЗЕТ3Д либо от ТтриДеф !! да и характеристики -побольше яркость ....побольше контрастность ну и разрешение !! ТАК ??
кстати ..а не знаете ? для линукса есть какое-то программное решение по поддержке 3Д акромя драйверов для НВИДИИ ??

Второй вопрос ...точнее наверное хочу уточнить ... вы писали что в игре Кризис вы играли с максимальным разрешением 1950х1080 !!
http://benq.ru/products/Projector/in...s/product/1139 на официальном же сайте написано что данным проектором максимально поддерживается 1600х1200 !! Вы можете это как-то уточнить или прокомментировать ?? это ошибка или действительно вам удалось поставить такое большое разрешение ??

Третий вопрос ! каким способом вы покупали поляризованный фильтры и экран на сайте awater3d.com ?? и каким способом данное оборудование добралось до России и до вас ??

на данный момент пока что все !! хотелось бы пока на эти вопросы узнать ответ !! спасибо !!

А вообще за статью огромное спасибо !!
3Demon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2010, 17:41   #17
Меню пользователя TestLab
Супер-модератор
  
Цитата:
Сообщение от Serewka Посмотреть сообщение
Если смотреть с точки зрение настоящего объемного изображения, то это не 3D а всего лишь стерео изображение . До настоящего 3D нам еще далеко (правда уже есть какие-то разроботки проэцирования изображения в пространстве). Но учитывая что стерео-изображение было "доступно" еще наверно в 70годах, то 3D будет приблизительно лет через 30 .
Я не очень понимаю: а настоящее 3D - это для пауков? :-) У человека только два глаза, он больше двух картинок одновременно не воспринимает (каждая для своего глаза). Или что-то другое имеется в виду, например, отсутствие плоскости экрана, через которую смотришь на фильм?

Добавлено через 2 минуты 43 секунды
Цитата:
Сообщение от 3Demon Посмотреть сообщение

Но хочу выразить благодарность за такую весьма продвинутую статью !! сразу же захотелось сварганить дома что-то подобное !! Есть пару вопросов которые бы хотелось уточнить !! насколько я понял из описания
Да, любой проектор подойдёт, технология использовалась не от Nvidia. Про Linux не в курсе, про разрешение Crysis уточню. Тесты проводились в США, а не в России, там с покупкой проблем нет.

Если кто-то подскажет адрес подобного магазина в России - читатели будут благодарны.
TestLab вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2010, 18:47   #18
Меню пользователя 3Demon
Старожил
  
Talking

что ж !! ясно !! не все так радужно оказалось как было на первый взгляд !!
(имеется ввиду покупка фильтров и экрана !! ) прийдется искать либо замену ...либо если кто-то будет проезжать в германии и купит !!...

БЛИН !! а ведь на самом деле можно ещё бюджетнее сделать 3Д проектор !! Это если самому сварганить из 14 или 15 дюймового монитора и старого оверхеда !! наподобии тех статей про народный проектор !! ТОЛЬКО вот конструкция будет уж слишком громоздкая !! да и на дворе вес-таки 21-век !! цены на проекторы есть и от 16 тысяч !! пусть разрешение и небольшое ...но фильмы можно будет смотреть !! и все-таки вид будет эстетичнее !!

а вот с фильтрами действительно нужно будет что-то думать ...(экран наверное тоже !!)
3Demon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2010, 01:38   #19
Меню пользователя Serewka
Старожил
 
Аватар для Serewka
  
Цитата:
Сообщение от dch Посмотреть сообщение
Я не очень понимаю: а настоящее 3D - это для пауков? :-) У человека только два глаза, он больше двух картинок одновременно не воспринимает (каждая для своего глаза). Или что-то другое имеется в виду, например, отсутствие плоскости экрана, через которую смотришь на фильм?
Имелось ввиду создание трехмерных проекций не на эффекте оптических иллюзий - плоских проекций, которые за счет особенностей зрения человека кажутся объемными, а настоящие трехмерные изображения. Даные изображение пока проецируются только с помощью лазерных лучей, "сфокусированных через специальную линзу на определенном участке пространства над устройством".
За статью спасибо - интерестно.
__________________
Serewka
Любя побеждай!!!
Serewka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2010, 02:47   #20
Меню пользователя BANNI
Старожил
 
Аватар для BANNI
  
а помоему для реализации полного 3D всё уже есть,если с помощью банального сопоставления кадров под разным ракурсом можно получить глубину в плоской среде то,не так и сложно создать такой-же оптический обман с обьектами на этой же картинке которые кажутся плоскими ,что то вроде тессиляции в DX 11 ,а насчёт пауков и людей ,мы совершеннее,
потому что мы люди видим и двумя глазами в 3D а они шестью или восьмью не так важно, для них важно захватить понораму побольше так как они охотятся на шустрых насекомых,а если бы люди не видели в 3D то наш мир бы выглядел как на этих стереокартинках и был бы для нас естественным,а так мы видим
объёмные обьекты,и глубину пространства вокруг нас, яма в земле веть не кажется нам просто пятном другого тона ,а перед
обрывом ваще голова кругом идёт.Так что мы просто пытаемся создать велосипед который давно придуман эволюцией и природой,не проше ли просто срисовать?
__________________
Athlon II x3 435@3.4Ghz,CM HIPER 212 PLUS,4x1GB
DDR2 NCP,AsRock A770DE+(SB750),XFX 5750 512MB
128BIT,A-POWER AK 680W
BANNI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2010, 03:49   #21
Меню пользователя Dr.Dev
Старожил
 
Аватар для Dr.Dev
  
Цитата:
Сообщение от Serewka Посмотреть сообщение
Имелось ввиду создание трехмерных проекций не на эффекте оптических иллюзий - плоских проекций, которые за счет особенностей зрения человека кажутся объемными, а настоящие трехмерные изображения. Даные изображение пока проецируются только с помощью лазерных лучей, "сфокусированных через специальную линзу на определенном участке пространства над устройством".
Это Вы о голографии? Так это тоже иллюзия двуглазового восприятия, такая же по силе воздействия, как и стереоочки. Там добавляется только возможность осмотреть виртуальный предмет с разных сторон, если обойти его. В случае же кино/игр необходима настоящая виртуальная реальность, намного более технически совершенная (например, когда сигнал идет прямо в глазной нерв, или в мозг). Пока все 3-D заморочки имхо имеют один большой недостаток: в них нет настоящей перспективы, пространства, нельзя фокусировать глаз на близком и далеком. Вот в жизни, когда смотришь вдаль - глаз расслабляет мышцы хрусталика, а вблизь - напрягает. Это между прочим не менее важное средство измерения расстояния до объекта, чем несовпадение картинок в левом и правом глазах. А пока этого нет - изображение выглядит слишком "картонным", где все планы одинаково четки и нет ощущения настоящего объема, атмосферы и перспективы. Правда, в некоторых сценах эта проблема решается заполнением виртуального пространства большим количеством летающих в воздухе на разном расстоянии от наблюдателя частиц (пылинки, листья, снег), что позволяет сильнее ощутить пространство, но по-хорошему это требует гораздо большей разрешающей способности, чем есть сейчас, и это далеко не 720р.
__________________
Q9650@4.2GHz | Asus P5E | 8Gb DDRII |GTX 570 | БП Corsair 850HX | Benq XL2410T, Nvidia 3-D
Dr.Dev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2010, 12:57   #22
Меню пользователя dvdvitya
Я за жестокость на форуме
 
Аватар для dvdvitya
  
А у меня получилось увидеть 3D на картинках даже без пальца, просто вглядывался в изображен6ие и картинки сливались в одну!
У всех получилось увидеть?

Добавлено через 16 минут 58 секунд
Интересно было бы собрать систему по технологии 3D Vision Surround на 3 мониторах по 65 дюймов. Телевизоры большие с поддержкой уже есть, а поставить 3 таких и объединить в один их можно, ведь технология N3DVS пока новая? Есть ли приличные проекторы 1080p с поддержкой 3D Vision Nvidia, может это будет лучше телевизоров.
3D с затворными очками ведь лучше, чем с поляризованными? Только рамки мешаются у телевизоров.
__________________
Core2Duo E4500 (2.2@3.0Ghz)_ Zalman CNPS 9500 led_Asus p5k_ 2Gb DDR2 (667Mhz @ 812)_ Sapphire 5770 512MB (600/850)_1Tb HDD WD_DvD-Rw_Audigy SE_БП 350W GMC(!). Монитор BenQ VW2420H 1920*1080 resolution!
dvdvitya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2010, 14:37   #23
Меню пользователя 3Demon
Старожил
  
а почему все говорят о технологии с затворными механизмами как о лучшей нежели о технологии поляризационных очков и фильтров !! Ведь по сути говоря ... это принудительное мигание источника света ?? что думаю не особенно хорошо для чувствительности и утомляемости глаз !! По-моему поляризованные фильтры все-таки естественнее для глаз!!да и дешевле в производстве !! Или это все делается для того ,чтобы побольше бабла заработать заработав на дополнительном изготовлении и продаже спец.очков ???!! ведь я как понимаю в лучшем случае моники и телевизоры будут комплектоваться одними-двумя очками ?!
3Demon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2010, 17:59   #24
Меню пользователя retro
Адреналин
 
Аватар для retro
  
Цитата:
Сообщение от 3Demon Посмотреть сообщение
а почему все говорят о технологии с затворными механизмами как о лучшей нежели о технологии поляризационных очков и фильтров !!
Просто затворные очки позволяют гарантированно видеть каждым глазом ту картинку которую ему положено (очень малый гаустинг не в счет), а в случае с поляризационными это не получится. Да и смотреть в поляризационных очках надо более ли менее с одной точки, без сильных отклонений головы, иначе будет двоение картинки, а в затворных это не проблема.

Цитата:
Сообщение от 3Demon Посмотреть сообщение
ведь я как понимаю в лучшем случае моники и телевизоры будут комплектоваться одними-двумя очками ?!
А что будет мешать купить еще несколько для всей семьи, на один передатчик нвидиевских очков например можно повесить их хоть десять.
__________________
Подпись удалена до момента когда мысли будут этичны и цензурны.
retro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2010, 19:18   #25
Меню пользователя TestLab
Супер-модератор
  
Цитата:
Сообщение от 3Demon Посмотреть сообщение
а почему все говорят о технологии с затворными механизмами как о лучшей нежели о технологии поляризационных очков и фильтров !! Ведь по сути говоря ... это принудительное мигание источника света ?? что думаю не особенно хорошо для чувствительности и утомляемости глаз !!
Дело в том, что на телевизоре поляризационную технологию дорого реализовать. Гораздо дешевле сделать поддержку обновления 120 Гц и затворные очки. В этом всё и дело.
TestLab вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 20:03   #26
Меню пользователя Destroyder
Пользователь
  
причем тут телевизор, 3Demon вроде под фильтрами проектора имел в виду!
Destroyder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 20:11   #27
Меню пользователя Artem.Russian
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо
 
Аватар для Artem.Russian
  
Спасибо за тест... но уж больно дорогая получается игрушка...
Artem.Russian вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 20:16   #28
Меню пользователя Alexandr49
Старожил
  
Автору огромное спасибо за интереснейший материал. На сайте www.dfshop.ru нашел стеклянные поляризационные линейные фильтры Vitacon 77 мм PL по цене 896 руб за штуку. Если они подойдут, (у меня нет возможности проверить) то бюджет проекта снизится на 10 т.р.
Alexandr49 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 13:35   #29
Меню пользователя adm29
В процессе регистрации по e-mail
  
Автору респект за проделанную колосальную работу.

Единственный вопросик как вам удалось купить экран за 145 $ ?
adm29 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2010, 00:06   #30
Меню пользователя Alexandr49
Старожил
  
Вопрос автору! Возможно ли установить на проекторы фильтры с круговой поляризацией и использовать соответствующие очки (тоже с круговой поляризацией)? Тогда, наверное, не будет сбиваться 3D-картинка при наклоне головы?! Заранее благодарю за ответ.
Alexandr49 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 08:41.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

Яндекс.Метрика