|
|
![]() |
|||||||||
| Регистрация | Правила форума | FAQ форума | Чат Telegram | Справка | Пользователи | Все разделы прочитаны |
| Мониторы и телевизоры Мониторы, проекторы, TV, TV-тюнеры |
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#46 | |||
Старожил
|
Не злоупотребляйте а там время проверит.....а сейчас и так навалом вредных гаджетов, одни мобильники чего стоят....
Последний раз редактировалось volerin, 29.07.2011 в 12:40. |
|||
|
|
|
|||
|
|
#48 | |||
Старожил
|
Интересная вещь эта 3d. Многие наверное читали или слышали о 25м кадре и цветовом кодировании. Да официально считается, что этого нет, но разве можно доверять официальным данным, которые выдают заинтересованные лица.
Из компьютерной литературы все знают, что такое атака с переполнением буфера, когда некий входной код уже не обрабатывается, а выполняется, как системная инструкция. На мой взгляд система 3D идеально подходит для таких вещей, но уже с нашим сознанием. Вопрос лишь в том, как это будет использоваться. |
|||
|
|
|
|||
|
|
#49 |
Старожил
|
lesha111, большой брат следит? Пошел на трансформеры - пришел домой - продал родину
![]()
__________________
LG 55C8|LG UltraGear 34GK950F-B|iPhone 11 Pro Max|Playstaion 3 160Gb Slim|Playstation 4 Pro|Asus G750JX|ASUS ROG THETA 7.1|ASUS ROG Spatha|Apple Watch Series 6|LG SJ6|Corsar K70 RGB Lux|Steelseries QcK Prism|Onkyo a-9150|DALI Oberon 3| |
|
|
|
|
|
#51 |
Старожил
|
Biger, хм, почему 25? Обычно в играх/фильмах больше кадров. С таким же успехом можно назвать 35 кадр.
__________________
LG 55C8|LG UltraGear 34GK950F-B|iPhone 11 Pro Max|Playstaion 3 160Gb Slim|Playstation 4 Pro|Asus G750JX|ASUS ROG THETA 7.1|ASUS ROG Spatha|Apple Watch Series 6|LG SJ6|Corsar K70 RGB Lux|Steelseries QcK Prism|Onkyo a-9150|DALI Oberon 3| |
|
|
|
|
|
#52 | ||||
Старожил
|
Цитата:
Суть в следующем: если в реальном мире глаза фокусируются на объекте на расстоянии 30 футов, то угол между глазами соответствует объекту на расстоянии 30 футов (смотрят на объект на расстоянии 30 футов). Чем ближе объект - тем ближе фокус каждого глаза и тем ближе к носу глаза сходятся (угол между глазами). В случае просмотра 3D на мониторе угол между глазами всё время меняется (при взгляде на разные объекты), а вот фокусировка зафиксирована - экран-то находится на фиксированном расстоянии, и фокус нужно наводить именно на него. Это и вызывает дезориентацию: угол между глазами меняется и соответствует разным расстояниям, а фокус при этом остаётся фиксированным и соответствует одному расстоянию. |
||||
|
|
|
||||
|
|
#53 | |||
Старожил
|
3D относился скептически, единственный раз видел 3d анаглиф с двуцветными очками в 1998 году. Но при покупке нового телика выяснилось, что выбор пал на 4 телевизора 3 брендов и все в моем бюджете с 3D. Сравнив их между собой купил плазму Панасоник. 3D попробовал больше ради прикола, но посмотрев Аватар в объеме понял, что в 2D это была жалкая пародия. И вот пересмотрев с 2 дексятка фильмов с трекеров, за последние две недели 3 раза ходили в кинотеатры с 3D. Первых два раза плевались, тк 3D дома на Panasonic было лучше чем в кинотеатрах, но наконец сходив на "Пиратов Карибского моря 4" попали в нормальный кинотеатр с активным 3D, впечатления отличны. Да очки тяжелее, но все остальное не сравнить с пасивным поляризационным Cinema 3D просто отличное качество. Кстаи и у всех 4 членов семьи и глаза с затворными очками устают меньше (хотя может дело привычки).
В качестве 3D плеера использую Сони приставку PS3, стереопары с USB носителей через встроенный в телик медиаплеер, а также ноут. Игры также на Плейстейшн 3 в 3D весьма впечатляют. По ощущениям 2-3 часа смотреть 3d видеео вполне комфортно, а дальше глаза устают хотя как и при просмотре любого монитора. И представте 40 летнего детину опять засевшего в игрушки на плюхе, да еще и в стереочках. ![]()
__________________
GB 570s4,X2 5600+(3158MGz),2*OCZ Platinum Edition PC6400(1Tb),HIS Radeon ATI 5850 (1Gb), Maxtor 320GB 7200, Seagate 1TB, Hiper 580W |
|||
|
|
|
|||
|
|
#54 |
Ветеран клуба THG |
graphic workstation |
Biger,
Вообще-то 25 кадр это действительно сказка. Хотя бы потому, что те 24 кадра в секунду, что мы видим это не точное число. Кто-то видит больше, кто-то меньше. Чаще бывает это самое меньше. Второй факт, это не мозг отсеивает "лишние" кадры, что мы видим, а сама сетчатка не успевает отреагировать на изменение светового окружения. Т.Е. 25 кадр не доходит до нашего мозга вообще, а вовсе не "не воспринимается". В добавок ко всему мы не видим каждый фрейм в отдельности а видим картинку по принципу напоминающую небезизвестный OnionSkin. Это не значит, что "заинтересованные" лица не пытаются "зомбировать" народ. Просто это гораздо проще и эффективней можно сделать другими путями. Добавлено через 8 минут 46 секунд Действительно, единственной проблемой 3D (Стереоскопическое видео, будет правильнее) Это пресловутый дисбаланс между фокусом зрачка и ориентацией глазного яблока. Немного напрягает, но и только. П.С. Недавно видел рабочее стерео на LG Optimus. Там паралаксовый бариер и можно смотреть без очков. Жаль работает только на близких дистанциях. Кто нибудь знает, эту технологию используют на больших экранах? Хотя бы монитор. По идее расстояние до экрана позволяет "правильно" фокусировать взгляд... |
|
|
|
|
|
#55 | |||
Старожил
|
Не знаю, имхо, эффекты 3D в больших количествах сильно нагружуют нервную систему. Когда-то проходил практикумы на стереокомпараторах (еще советское аналоговое 3D), после часа работы со снимками отходить приходилось еще 4. Имхо, об этом скоро заговорят, когда первого пересмотревшего в неврологию повезут.
|
|||
|
|
|
|||
|
|
#56 | |||
Старожил
|
Ну тут на самом деле двоякое мнение.. С одной стороны, наш мозг вроде бы и больше приспособлен к 3D-картинке нежели 2D. А с другой есть немало свидетельств и утверждений о том, что 3D-эффект пагубно влияет на наше здоровье, в частности, на мозг и глаза.
|
|||
|
|
|
|||
|
|
#57 | |||
Старожил
|
Мозг приспособлен к совершенно иному 3D, еще лет 7 назад я слышал о научных работах, которые экспериментально подтверждали, что цифровое 3D и реальность - совершенно разные вещи. Речь шла о том, что само понятие перспективы очень субъективное, а на 3D мы получаем дополнительную нагрузку на нервную систему, которая вынуждена "подтягивать" 3D к собственной картине Мира.
|
|||
|
|
|
|||
|
|
#59 |
Старожил
|
Играю исключительно в 3Д, через не сколько дней будет как 3 месяца уже (как быстро летит время....
)Так вот жалоб никаких, иногда до 8 часов в день сижу за 3Д, никакой усталости глаз. рук, ног и прочих частей тела не испытываю![]() |
|
|
|
|
|
#60 |
Ветеран клуба THG |
graphic workstation |
Вот! Это называется геймер со стажем! У меня глаза немного устают, но они устают и от простого монитора.
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
|
|
Справочник словарей |
||
| Словари русского языка - www.gramota.ru | Яndex - Словари | Википедия - ru.wikipedia.org |
|
|
|
|