THG.RU | Новости | Смартфоны и ноутбуки | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | Накопители | Собери сам | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Горячие и актуальные темы и другие activity. > Новости > Софт (новости)

Регистрация Правила форума FAQ форума Чат Telegram Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Софт (новости) Новости о компьютерном софте и не только

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.08.2009, 13:17   #46
Меню пользователя Вова1010
i5 750 или i7 920?
 
Аватар для Вова1010
  
Цитата:
Сообщение от Dunkele Meister Посмотреть сообщение
1280x1024 уже не актуально
Каждому своё. И я не согласен что это не актуально. Меня бесят вытянутые люди и т.д. и монитор менять я не собираюсь, просто в октябре куплю железо.
Вова1010 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2009, 20:03   #47
Меню пользователя Dunkele Meister
VIP-пользователь
  
Цитата:
Сообщение от Вова1010 Посмотреть сообщение
Каждому своё. И я не согласен что это не актуально. Меня бесят вытянутые люди и т.д. и монитор менять я не собираюсь, просто в октябре куплю железо.
Вот интересно если разрешение монитора устраивает, а на данном разрешении игры и программы не тормозят, то за чем менять комп?
В основном необходимость смены компа возникает после приобретения монитора с боль`шим разрешением, когда старая конфигурация не может обеспечить играбельную частоту кадров, так что на старом мониторе с новым железом вы ничего выдающегося не получите ну кроме более высокого результата в 3DMark06, а тут мы больше разбираем обоснованность переxода на Window Vista или 7ку x64.
Dunkele Meister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2009, 20:11   #48
Меню пользователя Neptun
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Neptun
  
Цитата:
Сообщение от Вова1010 Посмотреть сообщение
Меня бесят вытянутые люди и т.д.
и где же ты видел деформацию изображения, на широкоформатниках?..
__________________
Чудо с другой планеты.
Все самые страшные вещи в мире делались из благих побуждений.
Neptun вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2009, 20:13   #49
Меню пользователя vipeRzz_91
Старожил
  
Цитата:
Сообщение от Neptun Посмотреть сообщение
и где же ты видел деформацию изображения, на широкоформатниках?..
Есть в некоторых старых играх ...
vipeRzz_91 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2009, 20:16   #50
Меню пользователя Neptun
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Neptun
  
можно немного отредактировать файл конфигурации, таких игр, либо зафиксировать формат изображения, в драйвере видеокарты, тогда, при несоответствующем разрешении, по краям останутся чёрные полосы(но это только при DVI-соединении)
__________________
Чудо с другой планеты.
Все самые страшные вещи в мире делались из благих побуждений.
Neptun вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2009, 20:20   #51
Меню пользователя Dunkele Meister
VIP-пользователь
  
Цитата:
Сообщение от дима ляпин Посмотреть сообщение
Надоели эксперименты добавил 1гб и установил Vista x32 всем доволен!
Хотя моё сообщение и несвоевременно, просто хочу заметить что для полнценного двухканального режима вам понадобиться планки памяти с одинаковой ёмкостью, тоесть еслиб к имеющимся 2Гб (2х1Гб) вы добавили ещё 4Гб (2х2Гб), то это вам ничего хорошего не дало бы, для Windows Vista x64 требуется минимальная конфигурация на DDR2 8Гб (4х2Гб), для платформы i7 DDR3 6Гб (3х2Гб).
Dunkele Meister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2009, 20:25   #52
Меню пользователя vipeRzz_91
Старожил
  
Цитата:
Сообщение от Neptun Посмотреть сообщение
отредактировать файл конфигурации, таких игр
не у всех игр, в большинстве случаев удается выставить 1680*1050 (через игру или в обход), в некоторых играх есть только 1600*1200 (его и юзаю) жифорс растягивает картинку.
Цитата:
Сообщение от Neptun Посмотреть сообщение
но это только при DVI-соединении
у меня аналоговый ...
Цитата:
Сообщение от Neptun Посмотреть сообщение
по краям останутся чёрные полосы
мне это очень не нравиться (серьезный сэм 2).
vipeRzz_91 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2009, 20:29   #53
Меню пользователя Neptun
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Neptun
  
Цитата:
Сообщение от vipeRzz_91 Посмотреть сообщение
не у всех игр, в большинстве случаев удается выставить 1680*1050 (через игру или в обход), в некоторых играх есть только 1600*1200
в файле config.cfg есть строка
Resolution
X:
Y:

вот и вписываешь нужные тебе 1680 и 1050 на место х и у
правда, большинство игр запаковано, нужно искать распаковщик...
__________________
Чудо с другой планеты.
Все самые страшные вещи в мире делались из благих побуждений.
Neptun вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2009, 20:31   #54
Меню пользователя Dunkele Meister
VIP-пользователь
  
Цитата:
Сообщение от Konwin Посмотреть сообщение
Не не сможет, а не захочет - производители игр не затачиваются на то, что пользователь будет менять распределение памяти в системе.
Если у вас винда х64 и полноценный не ломанный кризис, то посмотрите в папку с программой, там будут две папки для 32х и 64х бит.
Dunkele Meister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2009, 20:33   #55
Меню пользователя Neptun
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Neptun
  
Цитата:
Сообщение от Dunkele Meister Посмотреть сообщение
там будут две папки для 32х и 64х бит.
естественно - два разных типа рендеринга.
__________________
Чудо с другой планеты.
Все самые страшные вещи в мире делались из благих побуждений.
Neptun вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2009, 20:34   #56
Меню пользователя Dunkele Meister
VIP-пользователь
  
Цитата:
Сообщение от Neptun Посмотреть сообщение
можно немного отредактировать файл конфигурации, таких игр, либо зафиксировать формат изображения, в драйвере видеокарты, тогда, при несоответствующем разрешении, по краям останутся чёрные полосы(но это только при DVI-соединении)
Ни разу не замечал за DVI таких фокусов.
Dunkele Meister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2009, 20:35   #57
Меню пользователя vipeRzz_91
Старожил
  
Где мне не удалось поставить 1680*1050:
PoP: Sands of Time, Ballance, Colin McRae Rally 4, Richard Burns Rally, Perimeter, Empire Earth 2 - игры древние, 2003-2005 год. Остальные ~130 игр 1680*1050 (правда некоторые из них имеют проблемы с углом обзора и деформацией изображения)
vipeRzz_91 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2009, 20:37   #58
Меню пользователя Konwin
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Konwin
  
Цитата:
Сообщение от Dunkele Meister Посмотреть сообщение
Если у вас винда х64 и полноценный не ломанный кризис, то посмотрите в папку с программой, там будут две папки для 32х и 64х бит.
Я вам больше скажу - тот что 32 бита у меня на 64х битной ОС не работает. Я говорил о том, что и в 32х битной можно задействовать больше 2х ГБ под ваши нужды (и больше 4х на самом деле), но это требует настройки ОС, на что разработчики, естественно, рассчитывать не могут, т.к. Windows у нас типа ОС для домохозяек.

Добавлено через 1 минуту 15 секунд
Цитата:
Сообщение от Neptun Посмотреть сообщение
естественно - два разных типа рендеринга.
Не обязательно - если бы это было так, то они бы сильно отличались по производительности, скорее всего просто разные сборки.
__________________
PC: AMD 940 (4x3 GHz), GA-MA790FX-DQ6, 8GB, CSSD-V128GB2-BRKT (128GB), HD4870 1GB, Linux - Ubuntu 11.10 x64, Samsung 215WT (21") + Dell 2408WFP (24"). Notebook: Apple MacBook Air (13"/i5/4GB/128GB), Mac OS 10.7 (Lion). Server: AMD Opteron 6128 (8x2 Ghz), 32GB ECC Reg , 4x2 TB RAID5, VMWare ESX 4.1. Canon EOS 40D/50mm f 1.4
Konwin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2009, 20:45   #59
Меню пользователя Neptun
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Neptun
  
Цитата:
Сообщение от Dunkele Meister Посмотреть сообщение
Ни разу не замечал за DVI таких фокусов.
это не фокусы, такое можно сделать намеренно... можно и не делать.

Добавлено через 1 минуту 52 секунды
Цитата:
Сообщение от Konwin Посмотреть сообщение
Не обязательно - если бы это было так, то они бы сильно отличались по производительности
в кризисе, эти два рендера различаются и по производительности, и по выводимой картинке.
при 64-битном отсутствуют подгрузки текстур, да и сами текстуры более высокого разрешения
__________________
Чудо с другой планеты.
Все самые страшные вещи в мире делались из благих побуждений.
Neptun вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2009, 20:48   #60
Меню пользователя Konwin
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Konwin
  
Цитата:
Сообщение от Neptun Посмотреть сообщение
в кризисе, эти два рендера различаются и по производительности, и по выводимой картинке.
при 64-битном отсутствуют подгрузки текстур, да и сами текстуры более высокого разрешения
А откуда у вас подобные сведения? Просто производительность 64х битной версии у меня укладывается в статистику ( а она в основном для 32х битной версии), да и фраза "отсутствуют подгрузки текстур" - как-то смущает. Ну и отдельного набора текстур, "более высокого разрешения" я там не видел. Вы меня заинтриговали.
__________________
PC: AMD 940 (4x3 GHz), GA-MA790FX-DQ6, 8GB, CSSD-V128GB2-BRKT (128GB), HD4870 1GB, Linux - Ubuntu 11.10 x64, Samsung 215WT (21") + Dell 2408WFP (24"). Notebook: Apple MacBook Air (13"/i5/4GB/128GB), Mac OS 10.7 (Lion). Server: AMD Opteron 6128 (8x2 Ghz), 32GB ECC Reg , 4x2 TB RAID5, VMWare ESX 4.1. Canon EOS 40D/50mm f 1.4
Konwin вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 08:32.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

Яндекс.Метрика