|
|
![]() |
|||||||||
| Регистрация | Правила форума | FAQ форума | Чат Telegram | Справка | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
| Моддинг Просто и понятно о моддинге |
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 |
Ведущий эксперт: моддинг
|
STALKER: quite zone | 2080 Ti + 8700K
![]() Если вам нужно собрать качественный компьютер для работы, игр — то можно ознакомиться с темой в этом разделе — http://www.thg.ru/forum/showthread.php?t=100338 ![]() Здесь так не ходят. В Зоне путь чем длиннее, тем лучше. (х.ф. Сталкер) Я не знаю, правильно ли я поступил или нет... и, наверное, никогда не узнаю. Но я сделал выбор. Надеюсь, он был верным. (Сталкер: Тень Чернобыля) После долгих рейдов и поисков артефактов по Зоне, любой сталкер хочет вернуться в тёплое, уютное и безопасное место. Где ничто, кроме болтов, гаек, да калаша за плечом не будет напоминать ему о Зоне. Сборка STALKER: quite (да, да, именно quite) zone (Сталкер, тихая зона, но не до конца) об этом, и для человека, который любит играть в Сталкера. Задачей не было сделать моддинг проект в стиле разрухи, ржавчины, задачей было лаконично намекнуть и под новым углом посмотреть на мир Зоны и романтики путешествий, когда болт и гайка уже не ржавые и больше как воспоминания, но готовые в любой момент спасти сталкера, если тут решит тряхнуть стариной. Благодарю компанию be quite! За помощь в разработке данного проекта. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Обсуждение сборки - http://www.thg.ru/forum/showthread.php?t=101953 Последний раз редактировалось Yolenzo, 06.10.2020 в 19:49. |
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
|
|
Справочник словарей |
||
| Словари русского языка - www.gramota.ru | Яndex - Словари | Википедия - ru.wikipedia.org |
|
|
|
|